동사는 2000년 설립되고 2003년 코스닥 상장된 게임 개발 및 서비스 기업임. 뮤 온라인, R2, Metin2 등 PC게임과 R2 ORIGIN, 뮤: 포켓나이츠, 뮤 모나크2 등 모바일/PC 크로스플랫폼 게임을 서비스하고 있음. 글로벌 유저 DB를 활용한 크로스 프로모션으로 자사 게임 IP 글로벌 진출을 가속화하고, 우수 개발진 영입 및 외부 개발사 협업으로 신작 라인업 확대와 시장 저변 확장하고 있음.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 종목코드 | 069080 |
| 시장 | 코스닥 |
| 업종 | 게임엔터테인먼트 |
| 최대주주 | 김병관 (27.32%) |
| 자사주비중 | - |
| DART기준연도 | 2024년 |
| 기간 | 구분 | 매출액 | 당기순이익 | 순이익률 | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | 실제 | 492억 | 101억 | 20.48% | 289 | 22,347 | ▼1.1 |
| 2024.12. | 실제 | 561억 | 121억 | 21.61% | 349 | 22,756 | ▲18.6 |
| 2025.03. | 실제 | 416억 | 13억 | 3.05% | 39 | 22,617 | ▼14.2 |
| 2025.06. | 실제 | 391억 | 67억 | 17.23% | 198 | 22,904 | ▼2.7 |
| 2025.09. | 실제 | 438억 | 88억 | 19.97% | 256 | 23,264 | ▼6.9 |
| 2025.12. | 실제 | 436억 | 117억 | 26.82% | 230 | 22,832 | - |
| 🤖2024.09.+1Q | 🤖예측 | - | - | 21.00% | - | - | - |
| 🤖2024.12.+2Q | 🤖예측 | - | - | 17.41% | - | - | - |
| 🤖2025.03.+3Q | 🤖예측 | - | - | 0.35% | - | - | - |
| 🤖2025.06.+4Q | 🤖예측 | - | - | 11.07% | - | - | - |
| 기간 | PER | PBR | ROE | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비(PER) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | 9.17 | 0.77 | 10.36% | 289 | 22,347 | ▲0.8 |
| 2024.12. | 8.42 | 0.60 | 8.81% | 349 | 22,756 | ▼3.9 |
| 2025.03. | 12.35 | 0.59 | 5.81% | 39 | 22,617 | ▼4.5 |
| 2025.06. | 16.80 | 0.64 | 4.64% | 198 | 22,904 | ▲1.3 |
| 2025.09. | 15.53 | 0.56 | 4.38% | 256 | 23,264 | ▼47.6 |
| 2025.12. | 63.11 | 0.64 | - | 230 | 22,832 | - |
| 주주명 | 관계 | 주식종류 | 보유주식수 | 지분율(%) |
|---|---|---|---|---|
| 김병관 | 최대주주 본인 | 보통주 | 9,550,000 | 27.32 |
| 김태영 | 발행회사 임원 | 보통주 | 157,262 | 0.45 |
| 김난희 | 발행회사 임원 | 보통주 | 10,400 | 0.03 |
| 계 | 보통주 | 9,717,662 | 27.80 | |
| 계 | - | - | - |