동사는 1996년 설립하고 2003년 코스닥에 상장한 종합엔터테인먼트 기업임. 크리에이터 중심의 드라마, 영화 등 영상콘텐츠 기획·제작과 IP 활용 판권 사업, 아티스트 매니지먼트를 통해 시너지를 창출하고 있음. 통신 속도 발달과 SNS 확대로 콘텐츠 유통이 빠르게 진화하는 환경에서 장르별 콘텐츠 기획 생산과 인프라에 맞춘 제작·유통 방식을 도입해 종합엔터테인먼트 회사로서 입지를 강화하고 있음.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 종목코드 | 054780 |
| 시장 | 코스닥 |
| 업종 | 방송과엔터테인먼트 |
| 최대주주 | (주)에스엠엔터테인먼트 (28.22%) |
| 자사주비중 | - |
| DART기준연도 | 2025년 |
| 기간 | 구분 | 매출액 | 당기순이익 | 순이익률 | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | 실제 | 133억 | 6억 | 4.83% | 33 | 2,621 | ▲47.5 |
| 2024.12. | 실제 | 210억 | -89억 | -42.63% | -458 | 2,152 | ▼31.1 |
| 2025.03. | 실제 | 45억 | -5억 | -11.55% | -27 | 2,135 | ▲34.8 |
| 2025.06. | 실제 | 30억 | -14억 | -46.34% | -70 | 2,047 | ▼15.7 |
| 2025.09. | 실제 | 36억 | -11억 | -30.61% | -57 | 2,023 | - |
| 2025.12. | 실제 | - | - | - | - | - | - |
| 🤖2024.09.+1Q | 🤖예측 | - | - | 10.42% | - | - | - |
| 🤖2024.12.+2Q | 🤖예측 | - | - | - | - | - | - |
| 🤖2025.03.+3Q | 🤖예측 | - | - | - | - | - | - |
| 🤖2025.06.+4Q | 🤖예측 | - | - | - | - | - | - |
| 기간 | PER | PBR | ROE | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비(PER) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | -12.67 | 1.82 | -12.39% | 33 | 2,621 | ▼3.7 |
| 2024.12. | -8.94 | 2.33 | -21.81% | -458 | 2,152 | ▼1.4 |
| 2025.03. | -7.57 | 1.86 | -21.04% | -27 | 2,135 | ▲0.8 |
| 2025.06. | -8.36 | 2.13 | -21.97% | -70 | 2,047 | ▼0.5 |
| 2025.09. | -7.81 | 2.36 | -26.32% | -57 | 2,023 | - |
| 2025.12. | - | - | - | - | - | - |
| 주주명 | 관계 | 주식종류 | 보유주식수 | 지분율(%) |
|---|---|---|---|---|
| (주)에스엠엔터테인먼트 | 최대주주 | 보통주 | 5,547,873 | 28.22 |
| S.M.ENTERTAINMENT JAPAN, Inc. | 최대주주의 특수관계인 | 보통주 | 1,042,378 | 5.30 |
| 계 | 보통주 | 6,590,251 | 33.52 | |
| 계 | - | - | - |