동사는 2016년 CG/VFX 기술 전문회사로 설립되었고, 2021년 컴투스가 최대주주로 변경되며 종합 미디어 콘텐츠 제작사로 전환함. 콘텐츠 사업과 VFX 및 뉴미디어사업을 영위하며, 종속회사를 통해 콘텐츠 제작과정을 내재화함. 광범위한 Value chain을 구축하여 콘텐츠 시장에 안착하고, 트랜스미디어 콘텐츠 시장을 선도하기 위한 사업모델 개발 및 상용화를 추진하고 있음.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 종목코드 | 299900 |
| 시장 | 코스닥 |
| 업종 | 방송과엔터테인먼트 |
| 최대주주 | (주)컴투스 (38.05%) |
| 자사주비중 | - |
| DART기준연도 | 2024년 |
| 기간 | 구분 | 매출액 | 당기순이익 | 순이익률 | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | 실제 | 253억 | 13억 | 5.20% | 39 | 1,243 | ▲149.7 |
| 2024.12. | 실제 | 312억 | -451억 | -144.54% | -252 | 989 | ▼113.1 |
| 2025.03. | 실제 | 208억 | -65억 | -31.46% | -34 | 964 | ▼4.5 |
| 2025.06. | 실제 | 245억 | -66억 | -26.93% | -26 | 896 | ▼14.7 |
| 2025.09. | 실제 | 296억 | -36억 | -12.20% | -19 | 876 | - |
| 2025.12. | 실제 | - | - | - | - | - | - |
| 🤖2024.09.+1Q | 🤖예측 | - | - | 12.62% | - | - | - |
| 🤖2024.12.+2Q | 🤖예측 | - | - | - | - | - | - |
| 🤖2025.03.+3Q | 🤖예측 | - | - | - | - | - | - |
| 🤖2025.06.+4Q | 🤖예측 | - | - | - | - | - | - |
| 기간 | PER | PBR | ROE | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비(PER) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | -6.03 | 1.15 | -19.26% | 39 | 1,243 | ▼1.7 |
| 2024.12. | -4.32 | 1.40 | -28.05% | -252 | 989 | ▼0.9 |
| 2025.03. | -3.44 | 1.11 | -28.26% | -34 | 964 | ▲0.3 |
| 2025.06. | -3.78 | 1.15 | -26.30% | -26 | 896 | ▼1.3 |
| 2025.09. | -2.51 | 0.95 | -31.63% | -19 | 876 | - |
| 2025.12. | - | - | - | - | - | - |
| 주주명 | 관계 | 주식종류 | 보유주식수 | 지분율(%) |
|---|---|---|---|---|
| (주)컴투스 | 최대주주 | 보통주 | 65,088,532 | 38.05 |
| 박관우 | 특수관계인 | 보통주 | 8,342,260 | 4.88 |
| 박인규 | 특수관계인 | 보통주 | 8,342,260 | 4.88 |
| 계 | 보통주 | 81,773,052 | 47.81 | |
| 계 | - | - | - |