동사는 1997년 소프트웨어 개발업으로 설립되어 2002년 코스닥 상장, 2005년 게임 개발사 프리스톤과 합병하였음. 주력으로 게임 퍼블리싱과 리퍼블리싱, 마케팅 플랫폼, 해외·국내 유통 등 다양한 사업을 전개하고 있으며, 여러 신작 출시를 준비 중임. 자회사 플랫폼 인플링커를 통해 인플루언서 네트워크를 활용한 마케팅과 해외 유통 사업 확대 및 커머스 플랫폼 운영으로 안정적 거래 구조를 갖추고 있음.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 종목코드 | 052770 |
| 시장 | 코스닥 |
| 업종 | 게임엔터테인먼트 |
| 최대주주 | (주)케어마일 (22.05%) |
| 자사주비중 | - |
| DART기준연도 | 2024년 |
| 기간 | 구분 | 매출액 | 당기순이익 | 순이익률 | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | 실제 | 44억 | -33억 | -73.83% | -264 | 1,402 | ▲203.6 |
| 2024.12. | 실제 | 37억 | -103억 | -277.43% | -839 | 451 | ▼170.9 |
| 2025.03. | 실제 | 26억 | -28억 | -106.52% | -216 | 610 | ▼55.7 |
| 2025.06. | 실제 | 64억 | -33억 | -50.77% | -232 | 385 | ▲152.3 |
| 2025.09. | 실제 | 7억 | -14억 | -203.07% | -98 | 283 | - |
| 2025.12. | 실제 | - | - | - | - | - | - |
| 🤖2024.09.+1Q | 🤖예측 | - | - | -120.82% | - | - | - |
| 🤖2024.12.+2Q | 🤖예측 | - | - | - | - | - | - |
| 🤖2025.03.+3Q | 🤖예측 | - | - | - | - | - | - |
| 🤖2025.06.+4Q | 🤖예측 | - | - | - | - | - | - |
| 기간 | PER | PBR | ROE | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비(PER) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | -5.90 | 3.81 | -65.16% | -264 | 1,402 | ▼3.3 |
| 2024.12. | -2.62 | 8.46 | -201.21% | -839 | 451 | ▼0.4 |
| 2025.03. | -2.27 | 5.50 | -170.89% | -216 | 610 | ▲1.2 |
| 2025.06. | -3.51 | 13.91 | -148.84% | -232 | 385 | ▼2.2 |
| 2025.09. | -1.32 | 6.16 | -166.28% | -98 | 283 | - |
| 2025.12. | - | - | - | - | - | - |
| 주주명 | 관계 | 주식종류 | 보유주식수 | 지분율(%) |
|---|---|---|---|---|
| (주)케어마일 | 최대주주 | 의결권 있는 주식 | 10,799,997 | 22.05 |
| 전봉규 | 최대주주의 최대주주 | 의결권 있는 주식 | 1,550,000 | 3.16 |
| 계 | 의결권 있는 주식 | 12,349,997 | 25.21 | |
| 계 | - | - | - |