동사는 2007년 설립되어 독자적인 IP '쿠키런'을 탄생시킨 이래 해당 IP와 신규 IP를 활용한 다양한 작품을 제작하였음. 모바일게임 서비스를 자체 퍼블리싱하여 글로벌 마켓에 공급하고 있으며, 국내외 소비자들이 서비스를 이용하고 있음. 동사는 '쿠키런' IP 사업을 장기적으로 확대하고, 다양한 장르의 신작 게임 개발 및 플랫폼 공략을 진행하며 세계적으로 영향력을 확대하고 있음.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 종목코드 | 194480 |
| 시장 | 코스닥 |
| 업종 | 게임엔터테인먼트 |
| 최대주주 | 이지훈 (18.21%) |
| 자사주비중 | - |
| DART기준연도 | 2025년 |
| 기간 | 구분 | 매출액 | 당기순이익 | 순이익률 | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | 실제 | 720억 | 143억 | 19.92% | 1,193 | 15,246 | ▲23.8 |
| 2024.12. | 실제 | 502억 | -19억 | -3.83% | -166 | 13,986 | ▼15.2 |
| 2025.03. | 실제 | 891억 | 102억 | 11.40% | 830 | 14,843 | ▲0.2 |
| 2025.06. | 실제 | 920억 | 103억 | 11.23% | 834 | 15,727 | ▲8.2 |
| 2025.09. | 실제 | 549억 | 16억 | 2.99% | 131 | 16,159 | ▲2.5 |
| 2025.12. | 실제 | 664억 | 4억 | 0.53% | 232 | 14,891 | - |
| 🤖2024.09.+1Q | 🤖예측 | - | - | 132.71% | - | - | - |
| 🤖2024.12.+2Q | 🤖예측 | - | - | 27.68% | - | - | - |
| 🤖2025.03.+3Q | 🤖예측 | - | - | 245.21% | - | - | - |
| 🤖2025.06.+4Q | 🤖예측 | - | - | 237.95% | - | - | - |
| 기간 | PER | PBR | ROE | EPS(이익) | BPS(자산) | 직전대비(PER) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024.09. | 34.66 | 2.56 | 8.55% | 1,193 | 15,246 | ▲22.8 |
| 2024.12. | 11.90 | 1.98 | 19.72% | -166 | 13,986 | ▼5.7 |
| 2025.03. | 17.63 | 2.83 | 18.81% | 830 | 14,843 | ▲1.5 |
| 2025.06. | 16.16 | 2.77 | 20.20% | 834 | 15,727 | ▼14.3 |
| 2025.09. | 30.45 | 3.07 | 11.57% | 131 | 16,159 | ▼129.8 |
| 2025.12. | 160.24 | 2.50 | - | 232 | 14,891 | - |
| 주주명 | 관계 | 주식종류 | 보유주식수 | 지분율(%) |
|---|---|---|---|---|
| 이지훈 | 본인 | 보통주 | 2,209,060 | 18.21 |
| 최형규 | 기타 | 보통주 | 8,000 | 0.07 |
| 김종흔 | 기타 | 보통주 | 561,620 | 4.63 |
| 정문희 | 기타 | 보통주 | 0 | 0.00 |
| 조길현 | 기타 | 보통주 | 20,865 | 0.17 |
| 김희재 | 기타 | 보통주 | 0 | 0.00 |
| 이정재 | 친인척 | 보통주 | 50,000 | 0.41 |
| 이수경 | 친인척 | 보통주 | 47,000 | 0.39 |
| 이은지 | 기타 | 보통주 | 18,000 | 0.15 |
| 임성택 | 기타 | 보통주 | 6,400 | 0.05 |
| 계 | 보통주 | 2,920,945 | 24.08 | |
| 계 | 우선주 | - | - |